MAYA建模教程:打造可口可乐瓶子模型(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-16 08:48:23 网友评论 0 条
我们使用EP曲线工具绘制出瓶子中部模型的一半轮廓线。这里绘制完后要确定中心点在瓶子上。(图05)
图05
然后选择Surfaces→Revolve,所有设置都为默认即可。这样,我们就有了一个基本的形状进行工作了。(图06)
图06
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