3DSMAX室内教程:V-Ray演绎阳光温馨厨房(10)
来源:设计中国 作者:FLY 发布时间:2011-08-17 08:11:46 网友评论 0 条
渲染器面板设置
下面是渲染面板的设置:
首先去掉Default Lights(默认灯光)。(图26)
图26
Image sampler(采样器)我用Adaptive subdivision。Antialiasing filter(抗锯齿过滤器)使用了Catmull-Rom。(图27)
图27
勾选Indirect illuminatuon(GI)(间接光照)下的On。使用间接光照。设置Primary bounces(二次反弹)下的Multiplier(倍增值)1。GI engine为 Irradiance map设置Secondary bounces(二次反弹)下的Multiplier(倍增值)1。GI engine为 Light cache。(图28)
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