3DSMAX室内教程:浅谈室内改造和建模技巧(14)
来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2011-08-17 08:39:08 网友评论 0 条
图25
在另一个角度上,可以调整点的位置来形成更丰富的曲率变化,我这里只做了简单的变化,大家可以随机做出更复杂的变换。所用的就是多边形的点层级编辑命令,简单的移动。(图26)
图26
根据之前添加的结构线,找准柱子的位置,简单拉出,再稍作调整即可。(图27)
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