Vary渲染教程:渲染出逼真的玻璃材质(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-17 08:36:05 网友评论 0 条
图3二次全局光引擎先用准蒙特卡洛,发光贴图的质量选择低,机器配置好的也可以选择高一点,这样速度很比较快,下面的显示直接光要勾选,这样在刚开始计算的时候就能看到光照效果.
图4在环境光里面加入一个RGB染色,反射/折射里面加入一个HDR贴图
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