3ds Max建模教程:制作卡通疯癫指挥家角色(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-18 08:50:15 网友评论 0 条
颜色和基本设置:
做完以上步骤之后,我在3ds max里填充了一些颜色,还完成了一些基本特征的设置,比如皮肤的光泽度。纹理、进一步的渲染技术、材料的设置这里都没有使用。和照明相同,灯光的设置有三点注意事项——第一是要给他基本的光和阴影,第二是柔化阴影,第三是给他一点侧面射入的边缘光。
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