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3ds Max材质教程:制作遗落的欧式建筑材质(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-18 09:23:27 网友评论 0

场景中(只)有一盏direct light(直射灯光)(还有skylight天光)。(图02)

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图02

在创建完场景后,为了找出一些将要使用的图片,我浏览了三张材质光盘。我选择了两种不同的砖墙纹理、它们各自的凹凸贴图、一些石纹、一张地面贴图和一些污垢、斑驳贴图,还有几张蒙板贴图。

我选择的一些图片的颜色并不是场景中需要的。它们过后将被修改。

下面的图片展示了一些被选择的贴图。(图03)

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图03

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