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3ds Max材质教程:制作遗落的欧式建筑材质(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-18 09:23:27 网友评论 0

完成这几张贴图后,开始制作Bumps(凹凸贴图)。你总想突出某些区域(像砖的填料)。我将凹凸贴图指定给高光,于是我可以更好地控制场景中concrete(泥灰)部分的高光。(图06)

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图06

这是一个制作示例。效果图如下。(图07)

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图07

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