3ds Max材质教程:运用HDRI贴图制作3DSMAX金属材质(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-18 09:30:35 网友评论 0 条
3ds Max材质教程:运用HDRI贴图制作3DSMAX金属材质
这篇教程教飞特的朋友们运用HDRI贴图制作3DSMAX金属材质,教程制作金属材质的步骤算是比较简单的。但是制作的金属材质光泽和质感都很不错。转发过来。希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。先看看教程制作的效果图:
HDRI介绍
在讲述制作过程之前我们要了解一下什么是HDRI贴图,HDRI是High Dynamic Range Image(高动态范围图像)的简写,它除了拥有基本颜色以外还有一个亮度通道,所以在制作效果图时它还可以用来照明。使用HDRI贴图还需要有支持它的渲染器,这里我所讲的是MAX的渲染器VRAY的使用方法。
场景设置
下面开始我们的教程,我制作了一个金属的保温杯,它的制作方法很简单,只需要画出它的2D线框图,然后用LATHE(车削)命令就可完成。(图01)
图01
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