3ds Max材质教程:运用HDRI贴图制作3DSMAX金属材质(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-18 09:30:35 网友评论 0 条
材质设定
下面我们要给金属杯子指定一个反射材质,我用的是VRAY渲染器的VRMTL材质DIFFUSE贴图的颜色我们不去动它,我们只把它的REFLECT(反射)的颜色调为纯白,这样我们就设好了金属的反射效果。是不是很简单。(图04)
我给桌面加了一个很普通的木纹材质,好了,我们可以开启VRAY渲染器来进行渲染了。
图04
大家看看效果是不是很不错啊。怎么样,只要掌握了HDRI贴图的使用,我们就可以很轻松自如的制作出逼真的金属效果了。(图05)
图05
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