3ds Max建模教程:uvw展开修改器介绍(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-19 08:49:07 网友评论 0 条
第三步
给机翼一个空白材质。(图03)
图03
第四步
下面开始正题了,选择模型,然后给模型一个修改器,名称为“uvw展开”。(图04)
图04
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-12-03
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有