Vary灯光教程:渲染豪华室内效果图(14)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-20 09:28:48 网友评论 0 条
模拟皮材质的高光,R.G.B=153.230.250(图27)
图27模拟皮材质的高光
四、材质
在这个场景里面没有比较特殊的材质,金属、木头、玻璃、皮纹、壁纸、布纹等,虽然种类比较多,但关键的是让环境将材质的高光和受光感觉出来,材质的细分我一般不会去动它,基本上细分全部按VRay默认的。大家经常会用到EV或者场景调进来发现细分后渲得超级慢,有时候一张图渲都完了还在那小块渲不动,大家可以去网上找一个VRay全局的插件,可以去VRay材质的插值,可以一次性调VRay材质的细分和灯光。材质部分的设置参数参见图28-48。
顶材质参数的设置,(图28)
图28顶材质参数的设置
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