LightWave经典教程:打造精品恐怖怪物模型(2)
来源:网络 作者:爆豆 发布时间:2011-08-21 16:04:01 网友评论 0 条
图01
我从眼睛的位置开始建模,我很喜欢Detail Out这种建模方式,所以我就这么做了。我在LightWave中使用Poly-by-Poly进行建模,使用镜像,在模型上,我使用Symmetrical进行这个工作。制作完一半以后再复制并且焊接。
当建模的时候,我使用了David Ikeda制作的Pozextender脚本。它和LightWaves的Bandsaw工具非常象。其他我并没用到很多的工具了,主要就是使用一些Poly的一些命令。
然后我开始添加金属环,我使用这些环穿过怪物的面部肉体,进行修改使他们得到一定的变形。(图02)
图02
我想制作一双好看的、真实的、会跳动的眼睛,所以我从眼睛的透明膜开始制作,这是制作眼睛最好的方法。使用我们自己的眼睛做参照把。建立好透明的膜以后,我给它一个像玻璃的表面,并且有纵深感。下面就是我制作的模型。(图03)
- 2010-08-17
- 2010-10-05
- 2010-08-17
- 2010-10-03
- 2010-10-11
- 2010-10-11
- 2011-02-07
- 2011-02-07
- 2010-08-17
- 2011-02-02
- 2010-08-17
- 2010-08-17
- 2010-10-05
- 2010-10-05
- 2010-10-11
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有