MAYA实例教程:打造漂亮夏日卡通海滩场景(15)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-25 10:51:06 网友评论 0 条
30.点击Window>Rendering Editors>Hypershade菜单,使用Blinn材质,命名材质球为:wuding_wa_shader。分别在颜色、凹凸、高光通道上赋予刚才制作好的对应贴图,修改相应的参数值,如下图:
图30-1
图30-2
图30-3
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