MAYA灯光教程:创建类似皮克斯的动画场景(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-30 09:22:33 网友评论 0 条
为了调节气氛,我为摄像机的lens shader连接了一个mia_exposure_photographic1(图05)
图05
图片生成:
这是我最喜欢的一步!这个图片我一次渲染了所有的东西,因为我觉得每样东西都很不错。我晚些会通过加一个ambient occlusion层来加强一下对比,再加一些mask renders(蒙板渲染)来加强图片中一些个体的饱和度。(图06)
图06
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