Maya材质教程:制作逼真的青蛙(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-30 09:30:18 网友评论 0 条
从下面的图片可以看到,我只创建了青蛙身体一半的模型,所以我只有一半的UV需要处理。
对低模感到满意后就可以开始分UV了(5).
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