Maya材质教程:制作逼真的青蛙(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-30 09:30:18 网友评论 0 条
我创建了一个应用了景深的摄像机。
从截图上你可以看到我使用了距离测量工具(distance tool),我将其中一个虚拟体(locator)放在模型的中心,另外一个放在摄像机的镜头上。
我把在摄像机上的locator设为摄像机的子物体,这样我移到摄像机时距离值也会改变。
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