Maya灯光教程:制作金属立体字(9)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-30 10:13:53 网友评论 0 条
打开MR渲染设置窗口,对取样值进行设置。

对场景进行测量,算出Final Gather的最大值和最小值。

- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有