MAYA建模教程:制作豪华客厅模型(20)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-30 10:32:43 网友评论 0 条
选择它的一些顶点,并开始修改它的基础形状。当你完成后,按下键盘上的3键,平滑看一下效果。(图37)
图37
选择Polygons菜单,进入Edit Mesh选择Insert Edge Loop Tool。(图38)
图38
随着Insert Edge Loop Tool的添加,在边缘的位置处都添加一条线,让拐角处更加尖锐些。(图39)
图39
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有