MAYA建模教程:制作豪华客厅模型(23)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-30 10:32:43 网友评论 0 条
选择Surfaces菜单然后选定曲线,进入“Surfaces > Revolve”。(图46)
图46
如果你创建出来的模型看起来没变形的话(就像图中一样),可以直接跳到下下步。(图47)
图47
选择曲线,向左或向右移动直到看起来对称就可以了。(图48)
图48
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