MAYA灯光教程:自然场景的布光和材质(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-31 08:06:42 网友评论 0 条
第五步
现在整体的布光差不多结束了。还有最后的一点,就是我们所说的Light bouncing,即周围的物体向向光物体的背面投射光线的现象。这和color bleeding联系比较紧密。在这个场景中,由于物体的尺度相对较大,color bleeding并不明显,因此我们只用模拟一次光线反射就可以了。设置的方法也很简单,以模拟阳光的directional light 轴线为轴,反反向再加一个平行光就可以了。最后的布光图如下。(图07)
图07
最终布光效果。(图08)
图08
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