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MAYA材质教程:打造凝结在玻璃上的水珠(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-31 08:34:03 网友评论 0

第6步

完成你的绘图泡沫后,你需要修改以下属性:

Sample Density:增加或减少泡沫的密度。

Surface Offset:控制对象之间的距离。

Smoothing:平滑泡沫路径(基本曲线)。

对我来说,Sample Density 0.6,Surface Offset -0.010,Smoothing 10。(图06)

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图06

第7步

然后,你还可以添加一些微小的气泡,以填补空白区域。(图07)

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图07

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