MAYA材质教程:打造凝结在玻璃上的水珠(8)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-08-31 08:34:03 网友评论 0 条
第8步
现在,你可以使用Maya Software或Mental Ray。
渲染,调整Specular与Depth Shadow中的“属性编辑器属”。这样会得到更好的渲染效果。
使用Mental Ray渲染,使用convert the Paint Effects to Polygons,并使用Mental Ray的Mia_Material节点中Glass Presets预置,运用到气泡上。
效果图如下(图08、图09)
图08
图09
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有