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MAYA建模教程:车轮建模(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-01 09:17:06 网友评论 0


  在制作前,我建议大家最好找一些车轮的图片作为参考,这样可以方便建模和绘制曲线。我们的建模思路如下:

  1 制作轮胎

  2 制作轮毂

  3 制作轮盘

  将Maya界面调整到Surfaces模块。在front视图,使用CV曲线命令绘制一条线,具体位置参考下图所示。

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执行Surfaces>Revolve命令,制作出车轮的轮胎。

 

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  在front视图,再次使用CV曲线命令绘制一条线,具体位置参考下图所示。

 

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