MAYA建模教程:车轮建模(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-01 09:17:06 网友评论 0 条
在制作前,我建议大家最好找一些车轮的图片作为参考,这样可以方便建模和绘制曲线。我们的建模思路如下:
1 制作轮胎
2 制作轮毂
3 制作轮盘
将Maya界面调整到Surfaces模块。在front视图,使用CV曲线命令绘制一条线,具体位置参考下图所示。
执行Surfaces>Revolve命令,制作出车轮的轮胎。
在front视图,再次使用CV曲线命令绘制一条线,具体位置参考下图所示。
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