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MAYA建模教程:车轮建模(6)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-01 09:17:06 网友评论 0

  使用“Project Curves On Surface”命令将阵列出来的曲线投射到轮盘表面。注意:使用该命令一定要在顶视图进行。

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 紧接上一步,选择轮盘面,使用“Trim Tool”命令修剪曲面。注意,点选要保留的曲面,按Enter键结束。

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  将该曲面复制,并下移。

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