MAYA建模教程:车轮建模(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-01 09:17:06 网友评论 0 条
使用“Project Curves On Surface”命令将阵列出来的曲线投射到轮盘表面。注意:使用该命令一定要在顶视图进行。
紧接上一步,选择轮盘面,使用“Trim Tool”命令修剪曲面。注意,点选要保留的曲面,按Enter键结束。
将该曲面复制,并下移。
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有