MAYA建模教程:打造奥迪TT跑车(7)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-01 10:01:19 网友评论 0 条
旋转一下它的角度RotateZ=90,将它的段数更改为1,对它进行一下缩放,调整一下它的大小。
将平面切换到边模式鼠标右键>Edge(边模式)或按键盘上的F10,
选择一条边和之前创建的曲线。
如图:8.1.18所示
然后在EditPolygons(编辑多边形)>ExtrudeEdge(挤压边)命令中打开属性面板>Divisions(分割段数)数字改成 8>ExtrudeEdge执行命令,
这样我们选择的多边形的边将根据我所创建的曲线的走势来创建多边形的面。
如图:8.119所示
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有