MAYA建模教程:打造奥迪TT跑车(9)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-01 10:01:19 网友评论 0 条
通过观察我们可以看到车头具有一定的弧度的,
切换到Edge(边模式)选择上边缘的所有边。打开EditPolygons(编辑多边形)>ExtrudeEdge(挤压边)命令中打开属性面板>Divisions(分割段数)数字改成1>ExtrudeEdge执行命令,将它进行调整尽量的和参考图片进行匹配。
我们在切换到Edge(边模式)选择边缘的边,在次挤压
如图:8.1.22所示
切换到Vertex(点模式)调整挤压出来的边。
在调整的时候发现我们缺少线段来满足我们调整,使用EidtPolygons(编辑多边形)>SplitEdgeRingTool(添加环线)。继续调整
如图:8.1.23所示
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