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ParticleIllusion特效教程:制作骇客任务中的文字(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-03 08:34:14 网友评论 0

2. 由對話框中我們可以看出 Matrix Falls 一共有二種分子 : Bright 與 Dim,如图4a。前者較為明亮且速度較慢,而後者速度較快且顏色較為淡一點。
3. 在對話框中的 Properties 標籤有二組參數可以設定

a. Frames to Preload : 此參數是設定預先載入的話格數,如圖4b。若是為 0 的話,一但開始播放時,Emitter 會從沒有到開始噴射分子出來;設定畫格數的話,可以從該畫格時間Emitter的噴射狀態做為開始。此處我們設定為60。
b. Emission In/out : 這是控制線段模式的Emitter的噴射方向,此處 In 是向上,Out是向下,如图4c。此處設定為 Out。
c. Emission/Emit at points : 這是設定線段上會有多少發射點。我們以720*486的畫面而言,設定為35,如图4d

4. 播放如图5。

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图5

自訂分子型態

1. 首先我們利用 Photoshop 做了幾組文字,其製作方式在此並不多言,其主要是:

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文字效果

a. 128*128 pixels,雖然在 illusion 2.0 中可以使用自訂的方式,但我還是建議各位使用正方形的尺寸。
b. 有 Alpha Channel 的 Targa 檔案,你也可以使用單色的方式來去背。
c. 文字的部分,我有加入 Filter\Blur\Motion Blur 讓邊緣稍微的模糊話一點。
d. 存成連續編號,illusion 對於連續編號的檔案會自動的抓取。

2. 在前述的對話框的Particles標籤中選擇Change Shape標籤,如圖6a。首先更改的是 bright 的分子。

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图6

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