3ds Max建筑教程:日光下的建筑表现(10)
来源:3ds Max俱乐部 作者:爆豆 发布时间:2011-09-03 10:02:42 网友评论 0 条
图17
照明/渲染:
我保持光照也同样的简单。为了表现阳光我使用一个平行光源,然后我用打开了全局光照的VRay来进行渲染。
我使用了VRay Shadows并且让光源呈现轻微的黄色。(图18)
图18
同样,我确保灯光,椎体包括了场景中的所有几何体。(图19)
图19
然后打开了体积阴影。(图20)
- 2010-08-17
- 2010-08-17
- 2010-11-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-17
- 2009-11-07
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-15
- 2009-10-16
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有