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3ds Max建筑教程:日光下的建筑表现(10)

来源:3ds Max俱乐部 作者:爆豆 发布时间:2011-09-03 10:02:42 网友评论 0

图17

照明/渲染:

我保持光照也同样的简单。为了表现阳光我使用一个平行光源,然后我用打开了全局光照的VRay来进行渲染。

我使用了VRay Shadows并且让光源呈现轻微的黄色。(图18)

 

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图18

同样,我确保灯光,椎体包括了场景中的所有几何体。(图19)

 

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图19

然后打开了体积阴影。(图20)

 

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