3ds Max建筑教程:日光下的建筑表现(7)
来源:3ds Max俱乐部 作者:爆豆 发布时间:2011-09-03 10:02:42 网友评论 0 条
图08
纹理:
对于纹理我主要使用了比如CgTextures网站等处得到的纹理,然后使用了3ds Max内部的混合功能让纹理获得更多的变化。
这是我用于钟座的纹理。(图09)
图09
我在当前的Blend着色器里进一步的添加了另外一个Blend,然后我又为混合效果添加了一张黑白的污垢遮罩图。(图10)
图10
这是我用于钟座上的绿色油漆纹理(图11)
在这里我首先混合了两种色彩贴图。
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