访IOS平台游戏《三国塔防》主创(2)
来源:火星时代 作者:wing 发布时间:2011-09-05 08:27:48 网友评论 0 条
武将原画 张飞
人物设定要注意符合人物特征和比例,尤其是三国题材,三国角色大家都耳熟能详,一些角色特征都已经成为常识,用Q版风格做设计时需要在这些特征基础上做更多变化,在变化的同时还要考虑游戏风格的一致性。
比如就用咱们最熟悉的张飞来说吧,原画设计出该角色造型,一般主要角色会出多个设计,从中选择出最适合的交由3D角色人员制作模型,模型制作要求还原原画设计意图,模型完成后会分好UV坐标为贴图制作做准备,接下来贴图绘制人员完成角色绘制,这样静态角色模型就完成了。至于大家看到的角色动画是由我们动画制作人员对角色模型绑定骨骼蒙皮,接下来调整动画和渲染动画最终完成的。
张飞人物建模
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