访IOS平台游戏《三国塔防》主创(7)
来源:火星时代 作者:wing 发布时间:2011-09-05 08:27:48 网友评论 0 条
场景道路设定是难点
《三国塔防》的游戏场景需要关注的一个方面是场景道路,因为是塔防游戏,道路的设计会非常重要,所以在美术制作时需要避开一些重要的敏感区域。就拿“火烧博望坡”这张地图来说,地形设计为山脚下发生的战役,道路规定只能是横竖方向,为了突出地形差异必须通过河流和植被表现出实际地貌,2D原画人员负责地形拼接,3D制作渲染出地表物品,最后在photoshop中将两者结合,修改有瑕疵的部分完成整张地图。
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