3dsMax动画教程:3ds Max《珍妮历险记》(1)
来源:CGARENA 作者:秘密金鱼 发布时间:2011-09-06 07:53:46 网友评论 0 条
作者:Hatice bayramoglu(土耳其)
导言
大家好,我是Hatice bayramoglu,是一名3D艺术家和插画师,来自土耳其。也许您已读过笔者撰写的一篇教程,是关于头部建模的(标题为“使用3ds Max进行头部建模”)。下面是笔者的另一幅作品“珍妮历险记”制作过程的介绍。这幅作品属于个人作品类别,希望您能喜欢。
本教程主要针对具备一定的建模、渲染和材质基础知识(任何软件均可)的读者,对细节不作过多的讲解。这里笔者使用的方法是3ds Max环线建模法,使用VRay渲染器进行渲染,采用Photoshop 结合Deep UV进行材质工作的处理。
下面为角色的一些概念草图。笔者在Photoshop中绘制色彩草稿,对最终效果进行设计。
教程思路
1.概念设计
2.建模&材质纹理
3.灯光&渲染
概念设计
下面为角色的一些概念草图。笔者在Photoshop中绘制色彩草稿,对最终效果进行设计。
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