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3dsMax动画教程:3ds Max《珍妮历险记》(10)

来源:CGARENA 作者:秘密金鱼 发布时间:2011-09-06 07:53:46 网友评论 0

 
 

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       然后是头部的建模。为头部建模有很多种方法,这里笔者选用的是环线建模法。对头部使用球面投射命令,在uvw编辑器中展开,并进行局部的调整。

 

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