3dsMax动画教程:3ds Max《珍妮历险记》(12)
来源:CGARENA 作者:秘密金鱼 发布时间:2011-09-06 07:53:46 网友评论 0 条
完成角色的建模工作之后,进行纹理的调整,使用皮肤变形器和Skin Utilities(皮肤工具)。
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2010-09-07
- 2010-09-07
- 2009-10-17
- 2009-10-15
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2009-10-09
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2009-10-12
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有