3ds Max建模教程:特殊球体建模(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-06 08:22:10 网友评论 0 条
再把球体转化成Poly编辑,全选所有的边线。(图02)
图02
再把所有的点全选后,单击右键选择Chamfer(倒角),倒角一定的数值不要太大。(图03)
图03
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