3ds Max建模教程:打造科幻码头场景(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-06 08:46:23 网友评论 0 条
制作过程:
第一步 模型的制作
城墙顶部
此模型的重点是位置的合理组合,要点就是遵循物理规则,上小下大就可以了。A模型就是我们平时见到的传统模型,我运用了阵列来完成这个模型。B模型我运用了Reactor动力学制作了三个不同绳体悬挂的模型,参差复制了一圈,以保证看起来不至于那么死板。(图01、02)
图01
图02
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