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3ds Max建模教程:打造科幻码头场景(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-06 08:46:23 网友评论 0

城墙基座
这个东西我感觉就像是一个顶着大饼的大腿被锁链锁住了,没什么难点,注意模型的风格统一就可以了。(图03)

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图03

地面和水面
通过软选择来制作河床是一个不错的选择,方便快捷,然后再来个网络平滑就搞定了。水面只需要一个平面就可以了。(图04)

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图04

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