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3ds Max建模教程:打造科幻码头场景(7)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-06 08:46:23 网友评论 0

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图11
 

第二步 整体模型设定
这是模型顶视图摆放的位置参考Camera摆放,模型只是为了一个画面服务的,所以摄影机看不到的就不需要管它了。摆放的时候还有个注意的,可以按数字7,打开总面数显示,别让机器负担太大,如果实在是太卡了,建议在右键-对象属性里,勾选“显示为外框”。(图12、13、14)

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图1

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