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3ds Max建模教程:打造阿凡达里的雷翼兽(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-06 08:57:36 网友评论 0

开始往上面抹“泥”,方法在TOOL工具组中开起ZSketch中的EditSketch。(图04)

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图04
 

然后使用tool中的unified skin进行调整后再进行蒙皮,然后使用平滑笔刷进行平滑再近一步的雕刻。(图05)

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图05

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