3ds Max建模教程:打造阿凡达里的雷翼兽(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-06 08:57:36 网友评论 0 条
雕刻出大型。(图06)
图06
新建个Z球在Tool工具组中找到Rigging展开,并选择SelectMesh按钮装载你想要拓扑的模型,装载结束后展开Topology选择Edit Topology按钮开始拓扑(这里我只要身子模型,因为头部之前已经做好了)。(图07)
图07
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