3ds Max建模教程:制作椅子(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-06 09:12:44 网友评论 0 条
选择部分像下面显示的图像,然后按下DIVIDE按钮。 把按钮DIVIDE文本,然后按一下数字二英寸这将创造更多的挑选2段顶点每个。

选择所有顶点和按钮与鼠标点击。 Now choose CORNER (there are 4 different types of vertexes: Corner, Smooth, Bezier and Bezier Corner). 现在选择角(有4种不同类型的顶点:角,平滑,贝塞尔曲线和贝塞尔角)。 This step will make the next steps easier. 这一步骤将使下一步更容易

- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-12-03
- 2009-03-30
- 2009-04-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有