3ds Max建模教程:制作变形金刚遭遇钢铁侠(11)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-08 11:27:49 网友评论 0 条
在场景中添加一个地面,然后右键选择VRay属性,勾选无光对象、阴影和影响Alpha,将Alpha基值设为-1,这样地面便不会渲染出来,但会渲染出物体投在上面的阴影,并且阴影带有Alpha通道。(图22)
图22(点击可看大图)
打开VRay设置面板,在环境卷展栏中的反射/折射通道中添加HDR贴图用于反射。先渲染一张小图,保存光子文件,然后将光子文件导入进来,再调高设置渲染大图,下面是Vray最终出图的参数设置。(图23)
图23(点击可看大图)
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