3ds Max建模教程:制作变形金刚遭遇钢铁侠(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-08 11:27:49 网友评论 0 条
图6(点击可看大图)
在结构卷站栏有控制骨骼高度的参数,刚开始创建的骨骼高度与模型可能不相符,通过这里修改高度。(图7)
图7
对于对称的骨骼,可以先调节一边与模型匹配,然后通过复制/粘贴到另一边。(图8)
图8
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