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3ds Max建模教程:制作变形金刚遭遇钢铁侠(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-08 11:27:49 网友评论 0

3ds Max制作变形金刚遭遇钢铁侠,PS教程,思缘教程网

图6(点击可看大图)

在结构卷站栏有控制骨骼高度的参数,刚开始创建的骨骼高度与模型可能不相符,通过这里修改高度。(图7)

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图7

对于对称的骨骼,可以先调节一边与模型匹配,然后通过复制/粘贴到另一边。(图8)

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图8

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