3ds Max建模教程:制作变形金刚遭遇钢铁侠(7)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-08 11:27:49 网友评论 0 条
在选择过滤器中选中骨骼,这样就只可以选择场景中的骨骼物体了。选择所有骨骼点击右键,在对象属性中勾选显示为外框,使骨骼以外形形式显示,这是为了更方便的观察场景模型。(图14、图15)

图14(点击可看大图)

图15
在选择过滤器中选中骨骼,这样就只可以选择场景中的骨骼物体了。选择所有骨骼点击右键,在对象属性中勾选显示为外框,使骨骼以外形形式显示,这是为了更方便的观察场景模型。(图14、图15)
图14(点击可看大图)
图15
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