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3ds Max建模教程:制作变形金刚遭遇钢铁侠(8)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-08 11:27:49 网友评论 0

添加绑定骨骼后就可以随便摆造型了。(图16)

3ds Max制作变形金刚遭遇钢铁侠,PS教程,思缘教程网

图16

钢铁侠没有用到骨骼,而是直接使用的链接功能,这点在上一篇教程中讲过,这里就不做交代了。

动作设定

双方都是我非常喜欢的角色,所以我不想任何一方处于下风,于是就摆出了大黄蜂攻击钢铁侠躲闪的动作。(图17)

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图17(点击可看大图)

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