3ds Max建模教程:打造机械原型(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-08 13:36:11 网友评论 0 条
建模
通常我喜欢在3d 软件中制作低模,然后制作倒角,并且使用细分让它产生光滑,最后倒入ZB 里添加细节。
下面这张图就是在3ds Max 中制作的硬边模型,然后在ZBrush 中添加了一些细节。
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