MAYA建模教程:水墨动画《荷塘月色》制作流程(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-09 08:02:14 网友评论 0 条
接下来导出UV,打开UV编辑器,Polygons-UV Snapshot,选择分辨率(2048*2048),格式(Tga),点OK导出。把UV贴图导入Photoshop。使用Photoshop绘制工笔荷叶材质。
1.用魔棒点黑色处,新建一个图层,点选框工具,右键填充白色。再新建图层,右键反选,右键填充底色(底色根据原画的色调而定),可改图层中的透明度来观察荷叶的纹理走向。
2.用钢笔工具画出荷叶叶脉的纹理(点工作路径空白处可自动保存)。
3.描边路径,首先描一层淡墨的效果,再描一层毛笔勾线的效果。为了达到晕染效果要选用带模糊效果的画笔,降低画笔透明与流量,这样就解决了荷叶内部勾线的问题。
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