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3ds Max建模教程:打造神秘的庄园(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-10 09:11:36 网友评论 0


2.我们制作一个带圆角的矩形,然后在这个路径上施加scale变形工具。

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3.制作灯柱

对于这个部分,我们先建立下面的路径,然后用lathe(车削)。

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