3ds Max即将拥有自己的物理引擎插件(1)
来源:火星时代 作者:Selene 发布时间:2011-09-12 10:24:56 网友评论 0 条
对插件的总体介绍:
在开发人Mir Vadim提供的第三方帮助下,3ds Max马上将拥有自己的物理引擎插件。
据Vadim放在YouTube上的视频显示,即将发行的RayFire(就是在电影《变形金刚3》中使用的破坏和碎片插件)将会和物理引擎库融为一体。
视频截图
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