3ds Max建模教程:打造精美欧式壁灯(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-09-15 14:00:11 网友评论 0 条
10)在ZB中导入刚才MAX导出的那个文件后,首先点FRANE,再点UVgroups,旋转图形看各部分颜色是否一样,如有不一样,要返回MAX重新拆分VU贴图。我的经验是用Unfold3d进行VU拆分100%没有错误。
11)点divide增加细分到sdiv=4,就可以开始画了。画到细节部分还可以继续增加细分值。
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